lua中如何通过字符串实例化一个类
2020-8-26 21:15:36
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我有一个函数可以生成敌人,它会从一个列表中随机选择一个实体名称。这些名称是字符串,例如'spider','mole','bee'等。然后我想使用该字符串创建该实体的一个实例。每个实体都有自己的脚本和行为。
local entity = ENTITIES[math.random(1, #ENTITIES)]
new_entity = entity({
x = 0,
y = 0
})
其中 entity 可以是 "mole",而不是
if entity == 'mole' then Mole({
x = 0,
y = 0
})
elseif entity == 'spider' then Spider({
我确信这个问题已经有了答案,但是我不知道怎么查找它。 谢谢!
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最简单也可能是最好的方法就是简单地使用构造函数的表格:
local ENTITY_CONSTRUCTORS = { spider = Spider, mole = Mole, bat = Bat, ... }然后:
local entity = ENTITIES[math.random(#ENTITIES)] local object = ENTITY_CONSTRUCTORS[entity]{ x=0, y=0 }甚至可以通过在ENTITIES表格中直接存储构造函数来进一步简化:
ENTITIES = { Spider, Mole, Bat } local object = ENTITIES[math.random(#ENTITIES)]{ x=0, y=0 }