如何改进 Lua 内部错误信息以包括行号?

如何改进错误日志以包括行号?这是在我读取 Lua 文件时抛出的内部错误。我只收到 attempt to index a function value 的错误消息,没有行号或文件名。

void handleLuaError(lua_State* L, const char* msg, const char* filename) {
  handleError("%s %s: %s", msg, filename, lua_tostring(luaState, -1));
  lua_pop(L, 1);
  luaL_traceback (L, L, msg, 2);
  char* result = 0;
  if (lua_isstring(L, -1)) result = strdup_s(lua_tostring(L, -1));
  lua_pop(L, 1);
  SPDLOG_WARN("traceback: {}", result);
}

void readLua(const char *filename) {
  SPDLOG_INFO("readLua {}", filename);
  if (luaL_loadfile(luaState, filename) || lua_pcall(luaState, 0, 0, 0)) {
    handleLuaError(luaState, "Reading file", filename);
  }
}

我尝试添加了 luaL_traceback,就像你看到的那样,但是我从 luaL_traceback 收到的唯一消息是 stack traceback:,没有实际的回溯信息。我读到 lua_pcall 可以损毁堆栈,并且需要在错误处理程序中进行一些调试日志记录,而不是在 lua_pcall 返回后进行。有人建议我需要使用 xpcall 并提供自定义错误处理程序,但我找不到任何有关在 C++ 中调用 xpcall 的文档或示例代码。

如何设置自定义错误处理程序?或者是否有一种方法只是告诉 Lua 在内部错误中放置更多信息?当我在其他人的 StackOverflow 帖子中看到我的特定错误消息时,错误消息(attempt to index ...)显示文件名和行号,所以应该可以通过此错误获取文件名和行号。

这里是导致错误的 Lua 文件:

addAchievement({
  code = "AchNewCity",
  name = "A New City",
  text = "Welcome to NewCity. " ..
  "Your first task is to " ..
  "build some roads. Click " ..
  "on the Transportation Tool in the " ..
  "bottom left corner.",
  condition = "true",
  effect = "FRoadTool,FRoadStreet",
  hint = ""
});
点赞
用户4567755
用户4567755

如果有疑问,请查看原始源代码进行参考,Lua拥有一个解释器lua.c,可以完全实现您所需的功能。您应该关注msghandlerdocallreport

lua_pcall接受消息处理程序的索引作为第四个参数。它可用于检索有关错误环境等的信息。执行lua_pcall后,您将无法执行此操作(此时堆栈已展开)。

您的代码应该更像这样:

int handleLuaError(lua_State* L) {
  const char * msg = lua_tostring(L, -1);
  luaL_traceback(L, L, msg, 2);
  lua_remove(L, -2); // 从堆栈中删除错误/"msg"
  return 1; // 返回回溯信息
}

void readLua(const char *filename) {
  SPDLOG_INFO("readLua {}", filename);
  lua_pushcfunction(luaState, handleLuaError);
  if (LUA_OK != (luaL_loadfile(luaState, filename) || lua_pcall(luaState, 0, 0, -2))) {
     //                                                 handleLuaError's index ^^^
     handleError("Reading file %s: %s", filename, lua_tostring(luaState, -1));
     lua_pop(luaState, 1); // 从堆栈中弹出回溯信息
  }
  lua_pop(luaState, 1); // 从堆栈中弹出handleLuaError
}

现在,这是一个相当简单的实现。您应该考虑将luaL_loadfilelua_pcall拆分以针对与加载文件直接相关的错误作出反应。同样,您可以参考解释器的源代码:dofile,然后是dochunk

此外,上面的示例缺少大部分重要检查,特别是测试lua_tostring是否成功,除非您百分之百地确定返回的错误始终可以轻松转换为字符串。

似乎您有两个并存的状态:luaState和偶尔的L。我建议您查看一下,这可能会在未来节省一些问题。

还有一件事,除了luaL_traceback之外,您可能还需要关注luaL_where。它在内部与luaL_error一起使用。

2020-08-25 10:16:12