lua 5.4 __close 和 collectgarbage 导致崩溃
2020-8-22 18:56:8
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我将 Lua 5.4 嵌入到一个项目中,并为 userdata (即数字向量)实现了 __close 魔术方法。该项目拥有自己的脚本编辑器并且能够运行脚本。__close 的实现方式与 __gc 的相同,如下所示:
int Vector_gc(lua_State* L)
{
CVector<double>* vector = *(CVector<double>**)lua_touserdata(L, 1);
delete vector;
return 0;
}
1) 在一个脚本文件中运行以下脚本时,没有任何问题:
local vector=std.rand(5000) -- 生成 5000 个随机数
vector=nil
collectgarbage()
2) 同样地,如果多次运行以下脚本文件,也没有任何问题:
local vector <close> = std.rand(5000)
3) 然而,当多次运行以下使用 collectgarbage 的脚本时,会导致崩溃:
local vector <close> = std.rand(5000)
collectgarbage()
EDIT 1:
4) 以下内容将立即导致崩溃。
if(true) then
local vector <close> = std.rand(5000)
vector[2]=1
end
collectgarbage()
我是否对即将关闭的变量有误解或遗漏了什么?
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