尝试对空值进行自我索引
2020-8-20 16:16:23
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我正在为项目制作一个 powerup 类,在尝试运行时,我会得到一个错误,说“尝试对空值进行自我索引”。我真的很感激如果有人能帮助我。谢谢阅读!
PS:是的,我在 Render、Init、Update 函数中使用冒号而不是点号。
function Powerup:init()
-- 简单的位置和维度变量
self.x = x
self.y = y
self.width = 11
self.height = 11
self.dy = 0
self.dx = 0
self.inPlay = true
end
--[[
预期接收一个 bounding box 参数,可能是挡板或砖头,
如果此对象和参数的边界框重叠,则返回 true。
]]
function Powerup:collides(target)
if self.x > target.x + target.width or target.x > self.x + self.width then
return false
end
if self.y > target.y + target.height or target.y > self.y + self.height then
return false
end
return true
end
function Powerup.trigger(paddle)
if self.inPlay then
self.inPlay = false
end
end
function Powerup:update(dt)
self.x = self.x
self.y = self.y + self.dy * dt
if self.y <= 0 then
self.y = 0
self.dy = -self.dy
gSounds['wall-hit']:play()
end
end
function Powerup:render()
if self.inPlay then
love.graphics.draw('zucc.png', self.x, self.y)
end
end```
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table.method(self)等同于table:method(),两者都将self作为第一个参数传入,这意味着如果你使用冒号:,你不需要声明self作为一个参数。如果这并没有解决你的问题,能否更详细地告诉我们哪一行导致了错误?
编辑:
导致错误的原因是您没有声明变量
x和y作为参数。错误提示是“你正在尝试将self的索引x的值插入x,但变量X并不存在,也就是说,你正在尝试将nil插入变量中”您可以通过在函数中声明参数来解决此问题:
然后调用该函数,给出值
x和y,例如:现在
self.x是 3,self.y是 5。