如何在不知道Lua函数的名称的情况下创建一个NLua.LuaFunction?
2020-8-11 13:52:24
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我试图创建一个方法,这个方法评估一个字符串并返回一个包含在其中的函数的LuaFunction对象。这些字符串将由用户输入,因此我无法事先知道函数的名称。示例字符串:
function doSomething()
print('x')
end
我希望LuaFunction指向doSomething。
我能够使用正则表达式捕获函数名称,然后使用NLua.Lua.GetFunction,但在函数中使用函数时,该方法无效。
现在,我的代码使用KeraLua.Lua.LoadString并返回一个由LoadString创建的块的LuaFunction。这有点有效,但这意味着LuaFunction不能接受参数。
这个答案与我想要的类似,但我无法像它所示的那样强制函数成为表的成员。
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你必须使用
DoString而不是LoadString。LoadString只是将代码编译以便后续运行,所以它不会将函数定义在状态中。函数必须在GetFunction或索引中定义才能工作。如果输入的字符串只是函数定义,则可以执行以下操作之一:
Lua state = new Lua(); state.DoString((string)s); //define function in state by executing the input. LuaFunction f1 = state.GetFunction("doSomething"); f1.Call("f1"); LuaFunction f2 = (LuaFunction)state["doSomething"]; f2.Call("f2");用户输入示例:
function doSomething(s) print(s) end此解决方案不包括本地函数或存储在表中的函数。