如何在Lua中将HSL转换为RGB
2020-8-8 11:28:24
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我想将HSL值转换为RGB,以便在Love2D中轻松生成随机颜色,但我找不到如何做到这一点。我已经查阅了维基百科,但真的一无所知,我还在浏览Stack Overflow,但没有找到针对Lua的任何东西。如果可能,我想函数输入3个值并返回一个带有table.r、table.b、table.g的表格,以便我可以调用function().r等等。我该如何做呢?
Stack Overflow不允许我发布这个问题,除非我添加更多信息,所以让我们看看,我不想随机化RGB值的原因是我只想更改色调,而不影响饱和度/亮度。我认为HSL会是实现这个目的的完美方式,因为我只需随机一种色调颜色,然后将其转换为RGB,而RGB则是在Love2D中定义颜色的方式。
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我在 https://github.com/unek/loveframes-snap-theme/blob/master/color.lua 中找到了你想要的函数。
以下是你需要提取的部分:
-- 需要让 hsl2rgb 函数正常运作 local function hue2rgb(p, q, t) if t < 0 then t = t + 1 end if t > 1 then t = t - 1 end if t < 1/6 then return p + (q - p) * 6 * t end if t < 1/2 then return q end if t < 2/3 then return p + (q - p) * (2/3 - t) * 6 end return p end -- 以下是你需要的函数 -- local function hsl2rgb(h, s, l) local r, g, b local h = h / 360 if s == 0 then r, g, b = l, l, l else local q = (l < 0.5) and l * (1 + s) or l + s - l * s local p = l * 2 - q r = hue2rgb(p, q, h + 1/3) g = hue2rgb(p, q, h) b = hue2rgb(p, q, h - 1/3) end return {r=r, g=g, b=b} end请注意,RGB 值将会在
[0-1]范围内。