在 Roblox Studio 中使用'leaderstats'索引 nil 的尝试
2020-8-2 3:52:55
收藏:0
阅读:118
评论:3
local garbage = game.Teams["Glizzy Garbage"]
local player = game.Players.LocalPlayer
如果 player.leaderstats.Pounds.Value <= 1000 then --这一行是输出检测到错误的行
player.Team = garbage
end
我正在尝试让当玩家达到一定数量的'磅数'时,他们将自动获得一个头衔。我已经搜索了许多 YouTube 视频,没有找到解决方法或替代方法,也不知道为什么这样做不起作用。此脚本位于工作区。感谢您的所有帮助。
点赞
用户14187893
我的代码是
local plrStage = plr.leaderstats.Stage.Value
2020-08-29 15:24:00
用户18389970
尝试使用团队颜色代替团队名称
同时使用
player.Team.Service = garbage
来结束。
2023-02-01 22:16:12
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

LocalPlayer对象仅在LocalScripts中公开。因为你在Workspace中使用脚本,你需要通过另一种方式访问player对象。最好在任何时候磅值发生变化时触发的函数中处理这种逻辑。尝试使用 game.Players.PlayerAdded 信号:
local garbage = game.Teams["Glizzy Garbage"] game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player) local Pounds = player.leaderstats.Pounds Pounds.Changed:Connect(function(value) if value <= 1000 then player.Team = garbage end end) end)