Lua Scripts vs Multi/Exec in Redis
2020-7-18 15:51:57
收藏:0
阅读:128
评论:1
使用 Lua 脚本保证 Redis 中的原子性尽量好,但是使用 multi/exec 事务也可以实现原子性。我发现某些实现在需要保证原子性时会专门选择 Lua 脚本,但是 multi/exec 是否同样可行或只是个人喜好呢?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

当你需要将一个操作的结果用作另一个操作的参数时,LUA很有用(也是唯一的方法)。当你使用
MULTI/EXEC时,你会得到在事务结束时返回的数组结果。在事务过程中不会有中间响应以供使用。假设你有一个列表,你
LPOP一个元素,然后将该元素名称用作INCRBY其他某个元素的键。你不能以事务方式在MULTI/EXEC中执行它(你可以使用WATCH来防止在观察期间该键被修改)。你需要在开始事务之前给出或了解所有必需的参数。当你assign该值时,它将不会在服务器端,而是在客户端端,这可能会导致竞争条件。使用LUA(使用EVAL)可以执行该赋值操作,例如:
local elt = redis.call('LPOP', KEYS[1]) local result = redis.call('INCRBY', elt, 2); return result可能有一些情况下,“选择”任何一种方法都可以,但在一些情况下,你需要使用LUA。