Lua 5.4源代码在c++Builder 10.1中不是很正确
2020-7-16 17:28:4
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我下载了Lua的最新版本,并将其源代码包含在我的Embarcadero c++builder项目中。一切都进行得非常顺利,可以完美编译。
但是,当我运行我的脚本时,它就不正确了。
这个脚本是正确的
-- 脚本
Tp = tonumber( Temp )
Sp = tonumber( Setpoint )
Clr = "0xFF00FF00"
Db = 0.5
Hi = (Sp+Db)+1
Lo = (Sp-Db)-1
f = Hi
--
这个脚本失败了
-- 脚本
Tp = tonumber( Temp )
Sp = tonumber( Setpoint )
Clr = "0xFF00FF00"
Db = 0.5
Hi = (Sp+Db)+1
Lo = (Sp-Db)-1
f = math.floor( Hi )
--
使用string.format也会失败,因此看起来库没有正确加载。
我使用luaL_openlibs()来加载库。
我得出结论,我必须使用编译器指令。但是我找不到任何有所不同的东西。
如果有人了解如何将源代码构建到自己的应用程序中,则非常乐意知道。
我这样做的主要原因是为了速度。
我的应用程序是一个对传入数据运行脚本的数据服务器,我希望有数百个数据连接,包括进出。
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答案是调用
而不是以下代码
static const luaL_reg lualibs[] = { {"base", luaopen_base}, {"table", luaopen_table}, {"io", luaopen_io}, {"string", luaopen_string}, {"math", luaopen_math}, {"debug", luaopen_debug}, {"loadlib", luaopen_loadlib}, /* add your libraries here */ {NULL, NULL} }; static void openstdlibs( lua_State *l ) { const luaL_reg *lib = lualibs; for (; lib->func; lib++) { lib->func(l); /* open library */ lua_settop(l, 0); /* discard any results */ } }我只能假定openlibs中缺少一些路径信息。 抱歉格式问题,无法让其看起来正确。