Premake 脚本语法
2020-7-16 10:13:30
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请问有人可以解释一下 Premake 脚本的语法吗?Premake 脚本是一个有效的 Lua 脚本。那么下面的代码中的 solution、configurations、project 是什么?是变量还是关键字?
-- 一个方案包含项目,定义可用的配置
solution "MyApplication"
configurations { "Debug", "Release" }
-- 一个项目定义一个构建目标
project "MyApplication"
kind "ConsoleApp"
language "C++"
files { "**.h", "**.cpp" }
configuration "Debug"
defines { "DEBUG" }
flags { "Symbols" }
configuration "Release"
defines { "NDEBUG" }
flags { "Optimize" }
编辑:它们是函数调用。那么下面的代码怎么执行?defines 和 flags 是根据 configuartion 的上下文调用的吗?
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函数
如果函数只需要一个参数,且参数为表格或字符串,则可以省略括号。请参阅3.4.10 - 函数调用。
此外,你的示例缩进是任意的。你可以编写如下代码:
project("MyApplication") kind("ConsoleApp") language("C++") files({"**.h", "**.cpp"})这与原始代码一样好。
对于第二个问题。很可能
configuration和相关的defines和flags操作某些隐藏的本地状态。当你调用configuration时,它将更改此本地状态以引用例如“Debug”的配置,因此所有后续调用也都会引用此本地状态。示例如下:do local state function set_state (name) state = name end function print_with_suffix (suffix) print(state, suffix) end end set_state("hello") print_with_suffix("world") --> hello world