Lua:为什么我的函数调用会有一个空错误?
2020-7-15 19:13:48
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在我的代码中,我有一个脚本和两个ModuleScripts。 在其中一个ModuleScripts中,我创建了一个名为storageArray的表。
local module2 = {}
module2.storageArray = {}
return module2
在另一个ModuleScript中,我创建了一个名为printInfo的函数。
local module2 = require(game.ServerScriptService:WaitForChild("storageModule")) -- 调用storageModule ModuleScript
----变量----
functionArray = {} -- 全局变量
----游戏函数----
functionArray = {
printInfo = function(info)
print(info)
end
}
return functionArray
我遇到的错误是,当我调用函数printStorageArray时,我会得到错误"attempt to index nil with 'printInfo'"。 这是我在常规脚本中的函数调用:
----Game Events----
local module = require(game.ServerScriptService:WaitForChild("Functions")) -- 调用函数ModuleScript
local module2 = require(game.ServerScriptService:WaitForChild("storageModule")) -- 调用storageModule ModuleScript
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player1) --获取加入游戏的用户的用户名/用户ID
local name = player1.Name
print(name .. "已经进入游戏!") -- 将userID添加到storageArray(storageArray保存所有加入游戏的用户)
local ID = player1.UserId -- 每次有人加入服务器时激活
print(ID)
local storageArray = module.storageArray
table.insert(module2.storageArray, ID)
print("ID's: " .. module2.storageArray [1]..", ") -- **测试使用2个人
local playerName = player1.Name
end)
print("TEST")
module.functionArray.printInfo(module2.storageArray)-- ERROR OCCURS HERE
我不确定我在这里做错了什么。感谢你的帮助!
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