lua语法问题关于微优化
2020-6-29 17:4:3
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评论:1
我正在尝试弄清楚在lua语法使用方面哪种方法的性能最好。
我有3个示例,它们基本上都是做同样的事情,但我想知道它们的性能排名是什么:
示例1:
local test_var = true
for i = 1,3 do
if test_var then
return
end
print('test')
end
示例2:
local test_var = true
for i = 1,3 do
if test_var then
break
end
print('test')
end
示例3:
local test_var = false
for i = 1,3 do
if not test_var then
return
end
print(test)
end
示例4:
local test_var = false
for i = 1,3 do
if not test_var then
goto continue
end
print('test')
::continue::
end
示例5:
local test_var = false
for i = 1,3 do
if test_var then
print('test')
end
end
可能还有其他几种写法,但基本上我只是想知道从性能角度来看哪种方式是最好的。虽然这是相当简单的东西,但它是用于我正在运行的许多脚本中的,并且有些脚本做了一些相当复杂的工作,所以我希望尽可能地提高性能。
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说真的,如果你在使用 Lua,尤其是如果你不理解其内部工作原理的话,你不应该试图在那个层面上进行优化。
不过还是有一些提示:
goto比循环构造更快是“直觉”上更符合逻辑的,因为这是一个更“低级别”的东西,但是对于许多语法构造,如 for 循环,Lua VM 都有特殊的指令,因此它们可能比纯粹的 goto 指令执行得更好。最后,将条件移到循环外面。
PS:关于提问的一点说明
在询问性能方面的问题时,请提供实际的数字或注释它们的范围。当变量可能随时间变化时,请注释或添加一些虚拟代码来改变它们。
以你提出问题的方式,一个简单的答案可能是:
if test_var then print("test") print("test") print("test") end虽然这样并没有错。