构建脚本无法运行
2020-6-28 4:40:58
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我正在尝试制作一个构建脚本,但是出现了问题。我的move()函数在将克隆的模型设置为workspace的子项后弹出错误,因为它不能设置CFrame位置。有什么方法可以阻止这种情况发生吗?错误:Model:SetPrimaryCFrame()失败,因为没有设置PrimaryPart,或PrimaryPart不再存在。在使用之前,请设置Model.PrimaryPart。
local player = game.Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
local model = game.ReplicatedStorage.WoodCrate:Clone()
local gridSize = 2
local cratebutton = script.Parent:WaitForChild("brick").TextButton
local allowed = false
local x
local y
local z
local canPlace = false
local isPlace = false
local canStart = true
local function grid()
x = math.floor(mouse.Hit.X / gridSize + 0.5) * gridSize
y = 2
z = math.floor(mouse.Hit.Z / gridSize + 0.5) * gridSize
end
function move()
mouse.TargetFilter = model
grid()
model:SetPrimaryPartCFrame(CFrame.new(x,y,z))
end
function placingObject()
if canPlace and isPlace then
local modelClone = model:Clone()
modelClone.Parent = workspace.objFolder
canStart = true
isPlace = false
canPlace = false
model:Destroy()
end
end
function ChoosingPlacement()
if canStart then
model.Parent = workspace
mouse.Move:Connect(move)
canStart = false
canPlace = true
isPlace = true
end
end
cratebutton.MouseButton1Click:Connect(ChoosingPlacement)
mouse.Button1Down:Connect(placingObject)
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看起来你正在尝试调用一个已经被销毁不再存在的实例的方法。尝试使用以下代码,如果有效,请确保将我标记为解决方案!:
local player = game.Players.LocalPlayer local mouse = player:GetMouse() local model = game.ReplicatedStorage.WoodCrate:Clone() local gridSize = 2 local cratebutton = script.Parent:WaitForChild("brick").TextButton local allowed = false local x local y local z local canPlace = false local isPlace = false local canStart = true local function grid() x = math.floor(mouse.Hit.X / gridSize + 0.5) * gridSize y = 2 z = math.floor(mouse.Hit.Z / gridSize + 0.5) * gridSize end function move() if model ~= nil then -- 这确保在修改它之前,您的模型实际上存在! mouse.TargetFilter = model grid() model:SetPrimaryPartCFrame(CFrame.new(x,y,z)) end end function placingObject() if canPlace and isPlace then local modelClone = model:Clone() modelClone.Parent = workspace.objFolder canStart = true isPlace = false canPlace = false model:Destroy() end end