尝试在 LUA 中构建一个唯一值表格
2020-6-25 2:43:40
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我正在尝试构建一个表格,并且每次获取到一个不在表格中的返回值时,在末尾添加到表格中。所以基本上到目前为止我所做的都没有起到作用。虽然我是 LUA 新手,但不是编程新手。
local DB = {}
local DBsize = 0
function test()
local classIndex = select(3, UnitClass("player")) -- 这不是真正的函数,只是一个示例
local cifound = False
if classIndex then
if DBsize > 0 then
for y = 1, DBsize do
if DB[y] == classIndex then
cifound = True
end
end
end
if not cifound then
DBsize = DBsize + 1
DB[DBsize] = classIndex
end
end
end
然后稍后我尝试使用另一个函数打印表格的内容:
local x = 0
print(DBsize)
for x = 1, DBsize do
print(DB[x])
end
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在表中使用你的独特值作为键,存储一个数值。这样你就不需要检查一个值是否已经存在了。如果你第二次使用相同的键,那么你只需要覆盖任何现有的键。
下面是一个简单的例子,它从100个随机值中存储独特的值。
local unique_values = {} for i = 1, 100 do local random_value = math.random(10) unique_values[random_value] = true end for k,v in pairs(unique_values) do print(k) end