有没有其他方法来暂停我的 LOVE2D 游戏中的音乐?

我正在制作一个 LOVE2D 游戏,同时我正在实现一个暂停功能。我在我的 Lua 文件中已经有了这个函数。它包含一个滚动运动,我想按下 P 键,停止游戏一会儿。

我的代码如下所示:

if love.keyboard.wasPressed('p') and scrolling == true then
    scrolling = false
    sounds['music']:pause()
    sounds['pause']:play()
end

我的问题出现在第三行,因为我添加了一个叫做 pause 的字段。这是没有意义的,因为我查看了 wiki,该字段存在于 v11.0 及以上的版本中。

有没有其他函数可以调用?

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