如何从内存转储中解码 Lua 5.3 调用堆栈?
我正在扩展一个嵌入式 Lua VM 应用程序。我的脚本有时会导致它崩溃,我希望能够通过结果崩溃转储(Windows)来理解一些信息。
已经有一种方法可以解码 Lua 调用堆栈了吗?我意识到 C 调用堆栈不会与 Lua 调用堆栈密切相关,但我正在尝试了解的是脚本代码。
我阅读了 在 C++ 调试器中使用 Lua 调用堆栈 (2010 年为 Lua 5.1 编写),其中包含了许多有用的思想(尽管 Lua VM 的某些特定方面在 5.1 和 5.3 之间非常不同)。当我附加到运行中的进程时,我可以使用“使用堆栈转储函数”想法,但我不知道如何在调试崩溃转储时实现类似的功能。 Visual Studio 不会让我在立即窗口或作为“监视表达式”中执行任何操作。我怀疑在 post-mortem 情况下使用此方法将不容易。我错了吗?
我还有什么选择? 我无法找到任何提供我想要功能的 Visual Studio 扩展。它们似乎是针对调试(在运行进程中)和逐步执行代码的。 是否已经存在任何可以帮助我的东西?
我唯一能想到的是在 JavaScript 中重新实现一些 Lua 功能子集,并从 WinDBG 中调用堆栈转储函数。类似此答案(如何使用 gdb 从核心文件获取 lua 堆栈跟踪) 可能是我想要的最接近它的东西。肯定有一些现有的代码或项目,我可以适应自己的需求,而不是在运行在调试器内部的语言中重新实现 Lua 5.3 的 debug 功能。我应该从哪里开始?
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
