C++ 和 Lua 栈交互的最佳方式
2020-6-20 4:35:26
收藏:0
阅读:162
评论:1
我在想,与 Lua I/O 交互的最佳方式是什么。
lua 脚本:
while true do
local input = io.read("*line")
if input == "hello" then
print("world")
else
print("hmmm...")
end
end
C++ 代码:
lua_State* L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
int r = luaL_dofile(L, "foo.lua");
当我运行 C++ 代码时,foo.lua 脚本的 I/O 似乎会取代 C++ 中的原始 I/O。另一个有趣的事情是,lua 的 print 函数似乎会将值插入堆栈。(我可以使用 lua_tostring(L, -1) 来获取打印信息)。
我想知道是否有更优雅的方法与 lua 脚本交互,而不是覆盖我的标准 I/O。例如,如果我将 "hello" 推入堆栈,它会将 "world" 返回给我吗?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

以下是我如何编写一个使用 Lua 的 C API 执行 Lua 脚本的 C 程序的方式:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" #define MIN_ARGC 2 int main(int argc, char** argv) { // 检查是否将 Lua 文件作为命令行参数传递给了该程序。 if (argc < MIN_ARGC) { fprintf(stderr, "Lua filename expected from command line\n"); exit(EXIT_FAILURE); } lua_State* L = luaL_newstate(); // 注意:最好确保 lua_State* 已经初始化。 if (!L) { fprintf(stderr, "Error initializing Lua\n"); exit(EXIT_FAILURE); } // 打开标准 Lua 库 - 包括 math、string 等等。 luaL_openlibs(L); // 在这里,使用宏 lua_register 注册要在 Lua 中使用的任何 C 函数。 // 我通常创建一个名为 fail 的 int 变量,如果在执行 Lua 脚本期间出现错误,则将其设置为 1。 int fail = 0; // 执行传递给该程序的 Lua 脚本 argv[1];如果出现错误,则将其输出到 stderr。 if ((fail = luaL_dofile(L, argv[1]))) fprintf(stderr, "%s\n", lua_tostring(L, -1)); // 不要忘记关闭 lua_State*。 lua_close(L); return (fail) ? EXIT_FAILURE : EXIT_SUCCESS; }这是一个可以从 Lua 调用的 C 函数的微不足道的示例。它返回一个
int值,有一个参数,即lua_State*:int lua_foo(lua_State* L) { printf("foo\n"); return 0; }这是一个
lua_CFunction,其返回值是它将推送到 Lua 栈上的值的数量。对于我的微不足道的函数lua_foo,它不会向栈上推送任何值,因此返回0。它可以使用宏
lua_register注册如下:lua_register(L, "foo", lua_foo);然后,可以从通过
luaL_dofile执行的脚本中调用它,如foo()。至于你在问题中提供的示例脚本,没有任何条件可以跳出 while 循环。您可以尝试这个:
while (true) do local input = io.read("*l") if (input == "hello") then print("world") -- 包括一条语句在此处,以便在用户输入“hello”后跳出循环。 break else print("hmm...") end end在输入“hello”后,循环将中断,脚本应成功退出;并且在您的 C/C++ 代码中,
r值将设置为0,表示通过luaL_dofile正常执行脚本。编辑:
关于您的问题与 Lua I/O 和与 C 的“优雅”交互的部分,您必须记住,Lua 是使用 ANSI C 实现的;这意味着在较低的层次上,Lua 调用 C 函数。使用 Lua I/O 函数没有任何问题,只要处理正确,因为它们只是 C 函数的 Lua 封装。