如何在 StackExchange.Redis 中正确加载 Lua 脚本?
2020-6-10 10:32:15
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在 StackExchange.Redis 脚本文档 中,它说 LoadedLuaScript 可以用于避免每次评估 Lua 脚本时将其重新传输到 redis。然后它给出了一个将脚本加载到服务器的示例。我假设不应该每次调用脚本时都要这样做,所以应该在哪里加载脚本?
如果 redis 服务器重新启动,脚本不是持久性的,那么应该如何处理?它们应该在 ConnectionMultiplexer 的 ConnectionRestored 事件中加载吗?假定你需要在 ConcurrentDictionary 中存储它们?
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StackExchange.Redis 在内部处理 Lua 脚本缓存。通常情况下,您无需手动将 Lua 脚本加载到 redis 中。
StackExchange.Redis 会在第一次调用 'ScriptEvaluate' 时自动将 Lua 脚本传输到 redis。对于同一脚本的进一步调用,仅使用哈希值:
var prepared = LuaScript.Prepare(script); prepared.Evaluate(someDb); // 加载脚本到redis并执行 var prepared2 = LuaScript.Prepare(script); prepared2.Evaluate(someDb); //用哈希值调用脚本LoadedLuaScript 可能对于像加载而不执行的边缘情况有用。
我还澄清了 官方文档。
背景信息
该库尝试通过哈希值调用脚本,如果脚本缺失,则获得 NOSCRIPT 错误,然后传输脚本。
请参见 https://github.com/StackExchange/StackExchange.Redis/blob/main/src/StackExchange.Redis/RedisDatabase.cs 中的 ScriptEvalMessage:GetMessages。
该行为也在官方 StackExchange.Redis GitHub 存储库中讨论和解释: