出现“Cloned不是模型的有效成员”错误

我正在创建一个简单的剑战 Roblox 游戏,跟随一个名为 AlvinBlox 的油管教程。我在按照教程进行编写时,一切都很顺利,直到我在一个实际的本地服务器上测试游戏时。玩家已完美加载,但他们并没有传送到我的沙漠地图,该地图位于 Maps 文件夹内,ServerStorage 中。出现“Cloned不是模型的有效成员”错误。如果你需要代码的更多上下文,它在一个始终运行的 while 循环中,因为条件设置为”true“。当我点击错误时,它将我定位到第4行,或者这一行:”local ClonedMap = ChosenMap:Cloned()“。我不知道代码想要什么,也不知道它的意思。请帮忙看下,谢谢。

local AvailableMaps = MapsFolder:GetChildren()

local ChosenMap = AvailableMaps[math.random(1,#AvailableMaps)]

Status.Value = ChosenMap.Name.." Chosen"

local ClonedMap = ChosenMap:Cloned()
ClonedMap.Parent = workspace

-- 将玩家传送到地图
local SpawnPoints = ClonedMap:FindFirstChild("SpawnPoints")
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