Lua: 如何在Lua中获取表的地址而不使用 tostring
我正在为Lua创建一个缓存系统,用于缓存复杂形状,并希望它作为默认的、非缓存系统的即插即用替代方案,以提高性能。我成功地渲染了一个具有640万个点的对象,并将其转换为310万个梯形以形成一个形状,而不是使用640万个三角形,然后将其缓存并继续渲染,除了初始缓存之外,没有任何性能损失。
我想设置一个缓存数据表,该表使用原始表的引用作为索引。问题在于,如果我使用 tostring,我最终会得到整个表的格式化人类可读字符串,这对于用作短索引引用表来说并不好。
我不想要求开发人员分配对象的 ID,因为默认系统不会这样做,这是一步可以通过简单地使用唯一于该对象的地址来避免的额外步骤。
我找不到一个 Lua 实现的 lua_topointer(L, idx)...但也许我错过了什么?
几个问题——我的 tostring 不再显示表:0x12345678
我已经重写了很多元函数和 __tostring 以输出调试目的的数据。但是,在 Lua 演示中,我找不到精确的函数来替换这种行为,并且我没有在最新版本中替换 print。所以 print 是默认的等等...
在 Lua 演示中,我还尝试了 getmetatable table,函数 m:__tostring( ) return 'blah' end
和 print( { } ),print( tostring( { } ) )
第一个打印地址。第二个打印 blah。所以因为 print 不使用 tostring 作为默认值,那么它使用的是什么?是否可以通过 Lua 访问?
如果其他方法都失败了,我可能需要放弃我的 __tostring 表元方法,并创建一个次要函数以输出特定数据类型,这将默认该对象的 __tostring 方法的目的(以及 print 忽略它的原因之一;这也是我在旧版本中重写 print 的原因)。但是我回到了默认值)
因此,有没有人知道我可以调用的 Lua 函数,它不是 tostring,可以获取Lua中表的地址?它必须返回该值以便使用。
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?
