为什么Lua中error()比assert()更快?
2020-5-14 11:29:7
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断言条件是一种以_strategic方式_设计应用程序的公认方法。你可以完全确定你的代码在发布后一天或者其他团队中的其他开发人员更改代码时将正确工作。
在Lua代码中放置断言有两种常见的方法:
assert(1 > 0, "断言数学是正确的")
if 1 <= 0 then
error("断言数学是不正确的")
end
从性能角度来看,我希望这个事情是一样的。只考虑样式问题。但实际上并不是这样。
assert在我的电脑上工作时间更长:
function with_assert()
for i=1,100000 do
assert(1 < 0, '断言')
end
end
function with_error()
for i=1,100000 do
if 1 > 0 then
error('错误')
end
end
end
local t = os.clock()
pcall(with_assert)
print(os.clock() - t)
t = os.clock()
pcall(with_error)
print(os.clock() - t)
> 3.1999999999999e-05
> 1.5e-05
为什么会出现这种情况呢?
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查看 assert 和 error 的源代码:
assert做了一些工作,然后调用了error。但是你代码中的循环没有任何作用:在第一次循环期间抛出错误意味着其余的迭代都不会运行。也许你的意思是将循环放在
pcalls周围,如下所示。然后你会发现两种方法之间几乎没有任何区别。function with_assert() assert(1 < 0, 'Assert') end function with_error() if 1 > 0 then error('Error') end end function test(f) local t = os.clock() for i=1,100000 do pcall(f) end print(os.clock() - t) end test(with_assert) test(with_error)