Roblox Lua: 在 print() 中间无法进行算术操作
2020-5-10 7:49:26
收藏:0
阅读:157
评论:2
我正尝试把 Rich 设置为一个变量,放在 print("You are" + print(Rich + 1) + "Rich") 的中间。这是在一个函数中使用的,所以每当玩家制造一个零件时,也就是在这种情况下是金钱,他们的财富就会增加一个:
function createPart()
local Rich = 0
local myPart = Instance.new("Part")
print("You are" + print(Rich + 1) + "Rich")
myPart.Transparency = 0.5
myPart. Anchored = true
myPart.Position = Vector3.new(0,0,0)
myPart.CanCollide = true
myPart.Name = "lol" -- how to name a part after instance.new
myPart.Parent = game.Workspace
end
createPart()
我被卡在这里了。请问我如何让它工作?
点赞
用户13641762
你距离你自己的解决方案非常接近。你的尝试中只有几个错误。首先,你需要一种跟踪玩家'财富'的方法。
如果你想在右上方的排行榜中显示它,你需要将一个'leaderstats'属性附加到玩家上。你可以通过以下方式实现:
-- 在代码的某个地方,连接到PlayerAdded事件。
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
-- 在这里,向Player添加名为'leaderstats'的文件夹。
-- 重要提示:它必须被命名为'leaderstats',全部小写
local leaderstats = Instance.new('Folder')
leaderstats.Name = 'leaderstats'
-- 然后将财富添加到添加的玩家。为其命名是你喜欢什么就叫什么
local richness = Instance.new('IntValue')
richness.Name = 'Richness'
richness.Value = 0
-- 将此财富值的父项设置为leaderstats,以使其出现在右上角的排行榜中
richness.Parent = leaderstats
-- 创建此排行榜状态后,你需要将它的父项设置为玩家
leaderstats.Parent = player
end)
现在所有玩家都将显示一个'财富'状态的排行榜。它们的值都将是0,直到你更新这个值。你可以使用客户端到服务器的'RemoteEvent'更新值。
第二个错误是你以错误的方式将内容打印到输出窗口中。当你将字符串连接在一起(称为串联),在Lua中你可以使用'..'.例如:
print('Here is a ' .. 'part of a ' .. 'string')
这将在'输出'窗口中输出以下内容:
Here is a part of a string
所以在你的代码中使用它,你需要输入以下内容:
print('You are ' .. (Rich + 1) .. ' Rich')
2020-05-29 23:39:04
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

如果要增加变量,必须将其存储在更高的作用域中,否则它将在函数调用结束时被垃圾回收。
local Rich = 0 local function createPart() Rich = Rich + 1 -- 打印消息 -- 创建部件 end至于打印出来,有三种不同的方式:
1)逗号分隔
print()函数接受任意数量的参数,并将它们的值放在一起。print("你有", Rich, "点 Rich")2)字符串连接
在 Lua 中,
..运算符用于字符串连接,而不是+运算符。print("你有" .. tostring(Rich) .. "点 Rich")3)字符串格式化
Lua 字符串库允许您通过指定变量应该放在字符串中的位置来格式化字符串。%d 可用于表示整数。
print(string.format("你有 %d 点 Rich", Rich))