在PONG游戏中LUA为CS50尝试索引nil值
2020-5-7 0:41:35
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我一直在尝试运行这个程序,主要部分运行得非常好,但当我尝试运行重置函数时,它会显示Ball.lua:14:尝试索引全局变量'self'(一个nil值)
我对LUA非常陌生,因此不知道如何解决这个问题。 谢谢你的帮助。
Ball = Class{}
function Ball:init(x, y, width, height)
self.x = x
self.y = y
self.width = width
self.height = height
self.dx = math.random(2) == 1 and -100 or 100
self.dy = math.random(-50, 50)
end
function Ball.reset()
--将球的位置设为中间开始
self.x = VIRTUAL_WIDTH / 2 - 2
self.y = VIRTUAL_HEIGHT / 2 - 2
self.dx = math.random(2) == 1 and -100 or 100
self.dy = math.random(-50, 50) * 1.5
end
function Ball:update(dt)
self.x = self.x + self.dx * dt
self.y = self.y + self.dy * dt
end
function Ball:render()
love.graphics.rectangle('fill', self.x, self.y, self.width, self.height)
end
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