如何使用游戏的 Lua 引擎将 dll 注入游戏进程以执行 dll 函数?

游戏 MDK 2 使用 Lua 作为脚本引擎。我想创建一个能够被注入到游戏中,并且能够向游戏中添加新的 Lua 函数以便从游戏脚本中执行的 DLL。 这种做法是否可行?

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