有没有办法让 Lua 脚本运行更顺畅?
2020-5-2 17:13:13
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我有一个 Lua 脚本,它将英文键盘布局重新映射到西里尔文键盘布局,然而,当我在游戏中使用它时,每次按下绑定的按键都会导致微小的延迟。
lmc_assign_keyboard('MACROS');
lmc_set_handler('MACROS',function(button, direction)
if (direction == 0) then return end
if (button == string.byte('Q')) then lmc_send_input(0, 1081, 4)
elseif (button == string.byte('A')) then lmc_send_input(0, 1092, 4)
elseif (button == string.byte('W')) then lmc_send_input(0, 1094, 4)
elseif (button == string.byte('S')) then lmc_send_input(0, 1099, 4)
elseif (button == string.byte('E')) then lmc_send_input(0, 1091, 4)
elseif (button == string.byte('D')) then lmc_send_input(0, 1074, 4)
elseif (button == string.byte('R')) then lmc_send_input(0, 1082, 4)
elseif (button == string.byte('F')) then lmc_send_input(0, 1072, 4)
elseif (button == string.byte('T')) then lmc_send_input(0, 1077, 4)
elseif (button == string.byte('G')) then lmc_send_input(0, 1087, 4)
elseif (button == string.byte('Y')) then lmc_send_input(0, 1085, 4)
elseif (button == string.byte('H')) then lmc_send_input(0, 1088, 4)
elseif (button == string.byte('U')) then lmc_send_input(0, 1075, 4)
elseif (button == string.byte('J')) then lmc_send_input(0, 1086, 4)
elseif (button == string.byte('I')) then lmc_send_input(0, 1096, 4)
elseif (button == string.byte('K')) then lmc_send_input(0, 1083, 4)
elseif (button == string.byte('O')) then lmc_send_input(0, 1097, 4)
elseif (button == string.byte('L')) then lmc_send_input(0, 1076, 4)
elseif (button == string.byte('P')) then lmc_send_input(0, 1079, 4)
elseif (button == string.byte(';')) then lmc_send_input(0, 1078, 4)
elseif (button == string.byte("'")) then lmc_send_input(0, 1101, 4)
end
end)
有没有办法改善这个脚本的性能问题?
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有许多对
string.byte的调用,其实是常量。因此,将其抽离出来。同时使用一个表来代替一连串的 if 语句。请看下面的代码:local T={ [string.byte('Q')]=1081, [string.byte('A')]=1092, [string.byte('W')]=1094, [string.byte('S')]=1099, [string.byte('E')]=1091, [string.byte('D')]=1074, [string.byte('R')]=1082, [string.byte('F')]=1072, [string.byte('T')]=1077, [string.byte('G')]=1087, [string.byte('Y')]=1085, [string.byte('H')]=1088, [string.byte('U')]=1075, [string.byte('J')]=1086, [string.byte('I')]=1096, [string.byte('K')]=1083, [string.byte('O')]=1097, [string.byte('L')]=1076, [string.byte('P')]=1079, [string.byte(';')]=1078, [string.byte("'")]=1101, } lmc_assign_keyboard('MACROS'); lmc_set_handler('MACROS',function(button, direction) if (direction == 0) then return end if T[button] then lmc_send_input(0,T[button],4) end end)