我想在AwesomeWM的第二个屏幕上打开一个程序,但前提是第二个屏幕必须可用
2020-4-25 18:25:21
收藏:0
阅读:132
评论:1
我在我的 rc.lua 文件中进行了更改以始终在屏幕 2 上打开 Chromium:
awful.rules.rules = {
-- 这里还有很多规则……
-- 将 Chromium 设置为始终映射到屏幕“2”
{ rule = { class = "Chromium" },
properties = { screen = 2 } },
}
然而,当我没有外部显示器连接时,我会得到一个错误(“屏幕期望值为,得到了空值”)。 如果第二个屏幕不可用,我该如何修改此规则以使用屏幕 1?
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

下面假设您只有两个或一个屏幕。当有更多屏幕时,它会做一些错误的事情,但它应该能够传达这个想法:
properties = { screen = function() return screen.count() end }在
awful.rules中,所有的属性都可以指定为回调函数。这个函数甚至可以将客户端(以及收集属性的表格?)作为参数(但在这个例子中未使用)。