Gmod Lua HUDPaint 脚本未能使用绘图函数更改 HUD,为什么?
2020-4-23 8:40:26
收藏:0
阅读:175
评论:1
我一直在学习如何影响 HUD 并在 Gmod 中使用绘图函数,但每当我尝试运行任何依赖于 2D 渲染上下文钩子(如 HUDPaint)的代码时,它似乎不起作用。没有出现任何错误,但也没有绘制或任何对 HUD 的更改。以下是我的代码:
function test()
surface.SetDrawColor( 0, 0, 0, 120 )
surface.DrawRect( 50, 50, 128, 128 )
end
hook.Add("HUDPaint", "HUDPaint_DrawABox", test)
我不确定这是否是 HUDPaint 的问题,还是我正在使用来绘制(test)的函数的问题。我最好的猜测是它与 HUDPaint 是服务器端脚本有关,因为我尚未使用任何明确针对服务器端的代码。我一直在尝试在普通的单人游戏 Gmod 实例中运行此代码,对于我使用其他脚本时,这已经成功了。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

HUDPaint是客户端的,所有的渲染钩子都是客户端的。你把这个 lua 文件放在哪里了呢? 应该放在 addons/你的插件名称/lua/autorun/client。
另外,更标准的惯例是使用
draw.RoundedBoxhttps://wiki.facepunch.com/gmod/draw.RoundedBox。(如果能避免的话,最好不要不必要地设置表面绘制颜色)