Require寻找.dll文件而非我的模块?
2020-4-16 6:29:7
收藏:0
阅读:127
评论:2
所以我一直在尝试弄清楚这个问题,我正在做以下事情
main.lua:
package.path = io.popen("cd"):read'*all' -- 设置路径与main.lua相同(用于导出)
local u = require("utilities") -- 这是出问题的那行
utilities.lua:
local u = {}
function u.GetService(s)
return require(tostring(s))
end
function u.Wait(s)
local ntime = os.clock() + s/10
repeat until os.clock() > ntime
end
function u.NPWait(s)
local ntime = os.time() + s
repeat until os.time() > ntime
end
return u
错误信息:
找不到名为'utilities'的模块:
- 这里会有一个搜索,确实会在正确的文件夹中查找,但会寻找'.dll'文件
require从来不是我擅长的事情,有时候它能正常工作,有时候像这样出问题,如果有人能帮我理解如何解决这个问题,谢谢你,因为这个问题一直在有时候困扰着我
点赞
用户4984564
你误解了 package.path。
与 Windows 和 Linux 使用的 PATH 变量不同,Lua 不仅需要告诉它应该查找哪个目录,还需要告诉它文件的样子。
你正在完全删除默认搜索路径,用无法找到任何文件的错误路径进行替换。
通常情况下,要将新目录添加到路径中,应同时添加 C:\path\to\your\files\?.lua 和 C:\path\to\your\files\?\init.lua 两个路径,这是Lua默认加载模块的两种方式。
你也不应该替换 package.path,因为这会防止模块在其他地方被加载。
你的代码应该类似于这样:
local cd = io.popen("cd")
package.path = cd:read('*line') .. "\\?.lua;" .. package.path
cd:close()
之所以它仍在寻找 DLL 文件,是因为 package.cpath 是单独的,所以你没有更改它。
2020-04-16 06:58:16
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

require("utilities.lua")应该可以工作。你必须指定如何从所需的名称获取到文件。例如,通过添加路径和文件扩展名。
如果你想要通过
require("script")来引用c:\folder\script.lua,你的package.path必须包含类似于c:\folder\?.lua的内容,其中?被所需的名称替换。如果你的模块在一个带有其名称和一个名为 init.lua 的模块的文件夹中,则路径为
c:\folder\?\init.lua。在覆盖
package.path之前,只需打印原始package.path并查看其中的内容即可。请参阅 Lua参考手册 6.3 模块:package.searchpath