如何在一个对象上设置onCollisionEnter?
2020-7-25 4:59:53
收藏:0
阅读:263
评论:2
我正在使用Atom get脚本我的TTS mod。在我的游戏中,我有一个带有GUIDed743f的袋子,我有一个调用我的#include Shard/shard文件的全局文件。在那个文件中,我有一个#include diceroller在我的diceRoller.ttslua文件中,我有这段代码:
diceRoller = getObjectFromGUID("ed743f")
print(diceRoller, 'roller')
function onCollisionEnter()
print('dice entered')
end
打印出来是正确的,所以文件被正确地包含了,但是如何将onCollisionEnter函数与正确的对象(diceRoller)“连接”起来呢?因为现在当我把一个骰子放进袋子里什么也不会发生。
点赞
用户848706
@Piglet 是正确的,他说onCollisionEnter(...)在Global中无法使用。我的做法是右键点击Tabletop Simulator中的物体(袋子)并选择“Scripting editor”。这会打开此物体对应的脚本文件。接着在该文件中,我使用了一个require引用:require("somefolder/somefile")。路径的根目录为:
C:\Users*****\Documents\Tabletop Simulator
这样一来,我可以使用onCollisionEnter(...),因为该脚本不是Global脚本,而是绑定到物体上的脚本。
2020-04-08 10:18:17
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

从官方文档中发现:
onCollisionEnter(...)
此函数所在对象指的是,在对象脚本中实现了该函数的对象。
对象成员:
从我在这里阅读到的,我想说您需要在对象脚本中实现该函数。
请再次仔细阅读手册。
https://api.tabletopsimulator.com/event/