Roblox Lua 无法访问 modulescript 函数
2020-3-26 8:54:6
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我一直在尝试将一个 ModuleScript 连接到服务器 Script 上,但是它会抛出错误:Workspace.Script:6: attempt to call field 'check3' (a nil value)
ModuleScript
local GunStats = {}
local part = workspace:WaitForChild('Mosin'):WaitForChild("Union")
local billboard = workspace:WaitForChild('BillboardPart'):WaitForChild('BillboardGui')
local uis = game:GetService("UserInputService")
local Ekey = Enum.KeyCode.E
local check = false
local start = tick()
local function onpress(action1)
if check then
part.BrickColor = BrickColor.new("黑色")
end
end
local function isKeydown(startTime)
return uis:IsKeyDown(startTime) and startTime - tick() <= 5
end
local function Input(input, gameprocessed)
if isKeydown(Ekey) then
print("h")
else
print("n")
end
start = tick()
end
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
local humRoot = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
uis.InputBegan:Connect(Input)
GunStats.check3 = function()
while wait() do
if (humRoot.Position - part.Position).Magnitude < 5 then
print("在范围内")
check = true
billboard.Enabled = true
repeat wait() until (humRoot.Position - part.Position).Magnitude >= 5
elseif (humRoot.Position - part.Position).Magnitude > 5 and check then
check = false
print("不在范围内")
billboard.Enabled = false
end
end
end
end)
return GunStats
Server Script:
local players = game:GetService("Players")
local serverStorage = game.ServerStorage
local gunStats = require(serverStorage:WaitForChild("ModuleScript"))
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(players)
gunStats.check3(players)
end)
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这个问题出现在
gunStats.check3()函数在玩家加入之前并没有在 GunStats 对象中定义。我建议重新构建你的 ModuleScript,以便将GunStats.check3()定义在第一时间:--[[ 在这里定义所有辅助函数... ]] local GunStats = {} function GunStats.check3(player) -- 访问 humanoid local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local humRoot = character:WaitForChild("HumanoidRootPart") -- 进行检查 end return GunStats