在Lua中将函数嵌套在另一个函数中是否会提高性能?
2020-3-25 2:29:36
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如果我将一个函数放入另一个函数中,在我们添加到函数中的函数中调用它,例如以下示例:
local function readInputFromUser()
local doSum()
print("给我一个数字")
return io.read("n")
end
num1 = doSum()
num2 = doSum()
print("" num1 .. "和" .. num2 "的总和" num1 + num2)
end
与像以下示例中启动的函数调用相比,它会为程序提供性能提升吗?
local doSum()
print("给我一个数字")
return io.read("n")
end
local function readInputFromUser()
num1 = doSum()
num2 = doSum()
print("" num1 .. "和" .. num2 "的总和" num1 + num2)
end
对于性能,将doSum()函数放在第二个示例中作为全局函数也有好处吗?
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当你将一个函数放在另一个函数内部时,编译后的代码不会将其创建一次并在每次重复使用。
看一下第一段代码的LuaJIT字节码:
这是“doSum”函数的字节码:
0001 GGET 0 0 ; "print" 0002 KSTR 1 1 ; "Give me a number" 0003 CALL 0 1 2 0004 GGET 0 2 ; "io" 0005 TGETS 0 0 3 ; "read" 0006 KSTR 1 4 ; "n" 0007 CALLT 0 2这是“readInputFromUser”函数的开始:
0001 FNEW 0 0 0002 MOV 1 0 0003 CALL 1 2 1 ... ... ...看一下第一个指令:
0001 FNEW 0 0FNEW代表“从原型D创建新闭包并将其存储在A中”。每次运行
readInputFromUser,此指令将创建一个新的闭包(闭包是函数内部的函数)。 创建闭包包含多个过程。它会为新函数分配空间,添加到GC列表中,添加upvalue,locals和其他诸多东西。这需要CPU时间,也会打破JIT编译。(在普通的Lua中,闭包的CPU时间更长)
您的函数“doSum”没有使用来自“readInputFromUser”的任何值,因此可以在“readInputFromUser”之外创建“doSum”并将其用作upvalue(upvalue是函数外部(和上方)的局部变量)。 upvalue的成本更高,但闭包的创建成本比upvalue高得多,因此在此处使用upvalue是可以的。 您可以通过将“doSum”设置为全局变量来避免使用upvalue,但全局变量的成本稍高(
locals > upvalues > globals > closures)。总结:创建闭包很昂贵,如果函数不使用upvalue,则可以在外部创建它并重复使用。
顺便说一下,最后一个“print”和“doSum”定义中有语法错误。 此外,这是第一段代码和第二段代码之间的大致基准测试: