Lua TextLabel 文字更改脚本 ROBLOX
2020-3-11 20:43:25
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我正在开发 ROBLOX 游戏,并尝试添加一个幕间。它应该等待直到回合结束,然后将其文本更改为 Int 倒数计时。这是我的脚本:
TeamChange = game.StarterGui.TeamChange
LobbyBar = game.StarterGui.LobbyBar
TimeWaited = 0
TeamChange.Enabled = false
LobbyBar.TextLabel.Text = "请等待下一轮!"
GameEnded = true
if GameEnded == true then
TeamChange.Enabled = true
repeat
LobbyBar.TextLabel.Text = "幕间: " + TimeWaited + " 秒"
TimeWaited = TimeWaited + 1
delay(1)
until TimeWaited == 10
else
LobbyBar.TextLabel.Text = "请等待下一轮!"
TeamChange.Enabled = false
end
错误出现在这一行上:LobbyBar.TextLabel.Text = "幕间: " + TimeWaited + " 秒"
另外,如果很重要的话,GUI 是 StarterGui 的子级,而这个脚本在 SeverScriptService 中。
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问题在于你尝试求和文本而不是串联它。在 lua 中,串联文本的语法是
..。因此,你应该使用"Intermission: " .. TimeWaited .. " Seconds",而不是"Intermission: " + TimeWaited + " Seconds"。