使用 getinfo / getlocal / getupvalue 在 Lua 中获得所有变量以进行调试
2020-3-11 11:54:18
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评论:1
我使用了这个函数从我的 Lua 应用程序中获得了几乎所有的变量,但是无法获取到局部变量...
例如在 main.lua 的根目录下: local test = 10
它无法被找到。
有什么想法吗?
注意:我正在一个 Love2D 应用程序中运行它,并且这个函数从一个 Love 回调函数 (love.draw) 中被调用。
function getvarvalue (name)
local value, found
-- 尝试获取局部变量
local exit = false
local level = 0
while debug.getinfo(level) ~= nil do
local i = 1
while true do
local n, v = debug.getlocal(level, i)
if n then
print("local "..i.." "..level.." name:"..n)
end
if not n then break end
print(n)
if n == name then
value = v
found = true
end
i = i + 1
end
if found then return value end
level = level + 1
end
-- 尝试获取闭包变量
level = 0
while debug.getinfo(level) ~= nil do
local func = debug.getinfo(level).func
i = 1
while true do
local n, v = debug.getupvalue(func, i)
if n~= nil then print("up "..i.." "..level.." "..n) end
if not n then break end
if n == name then return v end
i = i + 1
end
if getfenv(func)[name] ~= nil then
return getfenv(func)[name]
end
level = level + 1
end
-- 没有找到
return "?"
end
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正如@egor-skriptunoff所指出的,未在函数中使用的局部变量会“被杀掉”。它实际上是什么意思呢?
首先,Lua将函数视为值,这意味着
love.draw实际上是一个字段,其赋值的值是一个函数。因此,函数本身是在运行时创建的。考虑以下示例:
local myVar = 1 function love.draw() print(getvar("myVar")) end当Lua构造函数时,它会检查使用了哪些upvalues。这里发生了"kill off",因为它没有检测到myVar的使用,因此它不会创建对myVar的引用。即使它在
love.update中更新。调试API则不会显示myVar,因为它只会显示被引用的值。为了强制Lua保留一个引用,
love.draw中的简单操作myVar = myVar就可以做到。