Lua Logitech 如何让脚本在按钮按下时不重复执行?
2020-3-4 5:52:43
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我正在尝试使下面的代码在按下或保持鼠标按钮1时仅执行一次 MoveMouseRelative 函数。我尝试删除"repeat"行但它会破坏代码。当前激活并按住鼠标1时,光标会不断向下拖动。
function OnEvent(event, arg)
OutputLogMessage("event = %s, arg = %d\n", event, arg)
if (event == "PROFILE_ACTIVATED") then
EnablePrimaryMouseButtonEvents(true)
elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then
ReleaseMouseButton(2) -- 为了防止被卡住
end
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 5) then
recoilx2 = not recoilx2
spot = not spot
end
if (event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1 and recoilx2) then
if recoilx2 then
repeat
--Sleep(35)
Sleep(5)
MoveMouseRelative(0, 3)
until not IsMouseButtonPressed(1)
end
end
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目标:编写针对罗技鼠标的 Lua 脚本,执行以下任务:
当鼠标按钮 5 被“激活”时:
所以,如果我按住左鼠标键,则它将持续射击,但只有在射击时才会向下拉。
选择一个在游戏中从未使用过的键盘按钮,并将其设置为驱动枪的唯一方式,该键将被用于编程式开火。
我假设这个键是
P,但是您可以选择任何其他键:“f12”、“退格键”、“num9”等。在左鼠标键按下时,游戏不做任何操作。
local fire_button = "P" function OnEvent(event, arg) OutputLogMessage("event = %s, arg = %d\n", event, arg) if event == "PROFILE_ACTIVATED" then EnablePrimaryMouseButtonEvents(true) elseif event == "PROFILE_DEACTIVATED" then -- 防止鼠标按钮卡住 for j = 1, 5 do ReleaseMouseButton(j) end end if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 5 then recoilx2 = not recoilx2 end if event == "MOUSE_BUTTON_PRESSED" and arg == 1 then PressKey(fire_button) Sleep(50) ReleaseKey(fire_button) if recoilx2 then while IsMouseButtonPressed(1) do MoveMouseRelative(0, 25) local next_shot_time = GetRunningTime() + 1000 local LMB repeat Sleep(50) LMB = IsMouseButtonPressed(1) until not LMB or GetRunningTime() >= next_shot_time if LMB then PressKey(fire_button) Sleep(50) ReleaseKey(fire_button) end end end end end