在 C++ 中访问 Lua 表中的嵌套表
2020-3-2 16:7:29
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我试图传输包含嵌套表的表格从 Lua 并写入 .ini 文件。但是我不知道该如何在堆栈上进行才能从嵌套表中获取数据。这段代码不像应该的那样工作。函数 setData 没有正确工作。问题可能是什么?
C++ 代码
int sasl::LuaUtilities::luaWriteIni(LuaState inOutState)
{
string path;
boost::property_tree::ptree iniTree;
LUA_CHECK_NARG_EQ(inOutState, 2);
LUA_GET_PARAM(inOutState, 1, path);
int nargs = lua_gettop(inOutState);
for (int i = 1; i <= nargs; i++) {
if (lua_istable(inOutState, nargs)) {
setData(inOutState, nargs, iniTree);
}
}
return 0;
}
void sasl::LuaUtilities::setData(LuaState inOutState, int index, boost::property_tree::ptree & inIniTree)
{
// Push an initial nil to init lua_next
lua_pushnil(inOutState);
// Parse the table at index
while (lua_next(inOutState, index))
{
if (lua_istable(inOutState, index))
{
setData(inOutState, index, inIniTree);
}
else
{
string key = lua_tostring(inOutState, -2);
string value = lua_tostring(inOutState, -1);
}
// Pop value, keep key
lua_pop(inOutState, 1);
}
return;
}
Lua 代码
t = {}
local fileName = findResourceFile("test.ini")
t = readINI(fileName)
writeINI(fileName, t) --这在 C++ 中不起作用
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有两个问题。
lua_istable(inOutState, index)是错误的,因为index不是通过next检索到的键的值。那个索引始终是您正在迭代的表。因此,在使用该索引调用setData时,您将无限递归相同的表。实际上,将
index传递给setData几乎肯定是错误的。或者至少,可能不正确。您想在这里使用相对索引,但调用next会将额外的值推送到堆栈上。您可能要做的是让
setData假定要迭代的表位于索引 -1(即:堆栈顶部)。这样,您只需调用lua_next(state, -2)(因为要获取下一个键的键在顶部)。当您为表值递归调用setData时,您不需要提供索引,因为表值已经在堆栈的顶部。第二个问题是您从未写入键/值对。您也从未检查值是否可以转换为字符串。它可能是 Lua 用户数据。