Lua:"隐藏"函数
2020-2-17 19:23:49
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我想从lua中调用C函数来改变在C中定义的变量,但我不希望lua "user" 意识到它们是函数。
例如,考虑在C中创建的整数和数组:
int c_level = 0;
int c_map[4] = {0,0,0 0};
现在程序创建了一个Lua状态并运行了这个:
set_level(2) --c_level = 2
set_tile(1,23) --c_map[0] = 23
我希望它们在lua脚本中看起来像这样:
L_level = 2
L_map[1] = 23
所以,L_level 和 L_map 将是在C中定义的函数。
L_level的参数是“2”。
L_map 的参数是“1”和“23”。
这可行吗?
我可以使用getglobal获得lua变量,但我想知道是否可以创建一些看起来像我展示的那样的lua函数。
谢谢。
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当你设置
L_level = 2你实际上是使用键
L_level索引全局表_G并将其设置为2。你可以为_G设置一个元表,并将函数__newindex设置为一个函数,该函数检查键是否为L_level或L_map并以不同的方式处理这些情况。这个函数可以直接是 C 函数,也可以是 Lua 函数,它检查键并在名称匹配你跟踪的名称之一时调用 C 函数,例如:
setmetatable(_G, { __newindex = function (_, k, v) if (k == "L_level") then do_setlevel(v) elseif (k == "L_map") then do_setmap(v) else rawset(_G, k, v) end end })在这种情况下,
do_setlevel和do_setmap是全局 C 函数。当然,你也可以完全在 C 中完成所有这些。