将lua转换成c#对象
2020-2-13 3:24:16
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评论:1
我知道将JSON数据传递到C#对象中是可能的,但是将它用Lua转换成C#对象也是可能的吗?
假设这是我的Lua代码:
data:extend(
{
{
type = "technology",
localised_name = {"technology-name.logistic-science-pack"},
effects =
{
{
type = "unlock-recipe",
recipe = "logistic-science-pack"
}
},
unit =
{
count = 75,
ingredients = {{"automation-science-pack", 1}},
time = 5
},
},
{
type = "technology",
localised_name = {"technology-name.chemical-science-pack"},
effects =
{
{
type = "unlock-recipe",
recipe = "chemical-science-pack"
}
},
unit =
{
count = 75,
ingredients =
{
{"automation-science-pack", 1},
{"logistic-science-pack", 1}
},
time = 10
},
prerequisites = {"advanced-electronics", "sulfur-processing"},
},
}
)
是的,这是相同对象的列表。 这段代码缩短了,是我拿来作为示例的游戏(也是我用Lua进行实验的游戏)。
能否将这段Lua代码/数据转换成C#对象或者至少转换成JSON,以后再将JSON转换成C#对象?
我一直在网上寻找答案,但我所得到的都是如何使用Lua进行脚本编写或编写脚本来创建和存储C#对象的内容。我没有找到解决这个问题的相关内容。
另外,您会推荐什么NuGet软件包吗?似乎在NuGet包浏览器(VS)中有许多此类软件包,网络上也有许多不同的意见。
提前致谢!
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如果你使用 Lua C# 引擎(比如 Nlua),你可以直接从这个引擎获取对象。如果你把 Lua 状态命名为
state,它可以通过state.DoString ("return data")[0]返回。如果你只连接到 C#,你必须使用序列化。JSON 是一个好文档化和成熟的格式,并且有很多 Lua 库。我个人最喜欢的是 dkjson。