如何在代码中创建UI布局?
2020-1-26 0:46:47
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这是一个有关如何创建UI布局的问题。我知道如何使用Studio菜单来做到这一点,但我正在尝试只使用代码来完成。以下是我的代码:
local layout = Instance.new("UIGridLayout")
layout.Name = "UIGridLayout"
layout.Parent = script.Parent
layout.FillDirection = Enum.FillDirection.Horizontal
layout.CellPadding = UDim2.new(0, 100, 0, 5)
layout.CellSize = UDim2.new(0, 200, 0, 200)
layout.HorizontalAlignment = Enum.HorizontalAlignment.Center
layout.SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder
layout.StartCorner = Enum.StartCorner.TopLeft
layout.VerticalAlignment = Enum.VerticalAlignment.Bottom
local teamFrame = Instance.new("Frame")
teamFrame.BackgroundTransparency = 0
teamFrame.LayoutOrder = 0
teamFrame.Parent = script.Parent
local lblTeamTag = Instance.new("TextLabel", teamFrame)
lblTeamTag.TextTransparency = 0
lblTeamTag.TextStrokeTransparency = 0
lblTeamTag.Name = "TeamTag"
lblTeamTag.Text = "Team"
lblTeamTag.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 50)
lblTeamTag.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0)
local lblPoints = Instance.new("TextLabel", teamFrame)
lblPoints.TextStrokeTransparency = 0
lblPoints.BackgroundTransparency = 0
lblPoints.Name = "Points"
lblPoints.Text = "0"
lblPoints.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 150)
lblPoints.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 50)
这段代码所在的脚本是ScreenGui的本地脚本子级。我期望看到像这样的结果:
但是我什么也看不到。我知道我已经很接近了。我还缺少什么?非常感谢。
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如果你得到的只是 TextLabel 不在正确的位置,那是因为 UIGridLayout 必须在帧内而不是与帧相同的父级内。因此,如果你在实例化帧后实例化 UIGridLayout,然后将帧作为 UIGridLayout 的父级,它应该可以工作。以下是应该如何完成,以便您可以只需复制和粘贴:
local teamFrame = Instance.new("Frame") teamFrame.BackgroundTransparency = 0 teamFrame.LayoutOrder = 0 teamFrame.Parent = script.Parent local layout = Instance.new("UIGridLayout") layout.Name = "UIGridLayout" layout.Parent = teamFrame layout.FillDirection = Enum.FillDirection.Horizontal layout.CellPadding = UDim2.new(0, 100, 0, 5) layout.CellSize = UDim2.new(0, 200, 0, 200) layout.HorizontalAlignment = Enum.HorizontalAlignment.Center layout.SortOrder = Enum.SortOrder.LayoutOrder layout.StartCorner = Enum.StartCorner.TopLeft layout.VerticalAlignment = Enum.VerticalAlignment.Bottom local lblTeamTag = Instance.new("TextLabel", teamFrame) lblTeamTag.TextTransparency = 0 lblTeamTag.TextStrokeTransparency = 0 lblTeamTag.Name = "TeamTag" lblTeamTag.Text = "Team" lblTeamTag.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 50) lblTeamTag.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 0) local lblPoints = Instance.new("TextLabel", teamFrame) lblPoints.TextStrokeTransparency = 0 lblPoints.BackgroundTransparency = 0 lblPoints.Name = "Points" lblPoints.Text = "0" lblPoints.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 150) lblPoints.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 50)