在服务器端脚本上 GetPlayers 不起作用
2020-1-11 20:7:29
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我正在学习在 Roblox 制作游戏的 Lua 语言。我从他们的开发者网站上获得了以下代码示例。
Players = game:GetService("Players")
for i, player in pairs(Players:GetPlayers()) do
print(player.Name)
end
当我将此代码粘贴到本地脚本中时,它能够正常工作,但当我将它粘贴到服务器端脚本中时,它就不能打印出任何信息。我想知道这是为什么,以及从服务器端脚本中获取所有玩家需要使用哪些代码。谢谢
编辑 --------------------------------------------------
我也尝试在服务器端脚本和本地脚本上运行以下代码:
local players = game.Players:GetChildren()
print(typeof(players))
当这段代码在本地脚本上运行时,它会返回“table”,但在服务器端脚本上运行时,却没有返回值。这正常吗?
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我认为你有一个时间问题。 当你将它作为LocalScript运行时,游戏的流程如下:
当你将它作为服务器脚本运行时,游戏的流程如下:
如果你将你的示例修改为这样:
Players = game:GetService("Players") print(string.format("Listing all %d player names :", #Players:GetPlayers())) for i, player in pairs(Players:GetPlayers()) do print(i, "- ", player.Name) end print("Done listing names")你应该期望看到这个输出:
Listing all 0 player names : Done listing names