有没有一种非hacky的方法,在给定键的表的情况下更改嵌套表中的值?
2020-1-7 0:4:28
收藏:0
阅读:95
评论:1
所以我正在尝试在给定键的表的情况下更改嵌套表中的值
示例:
local DATA = {
Storage = {
Person_id = {
Money = 0;
Inventory = {
Item1 = 0;
}
}
}
}
local function ChangeData(ID, KeyTable, Value, Operation)
local StorageValue = DATA.Storage[ID].Data;
for _, Key in ipairs(KeyTable) do
StorageValue = StorageValue[Key];
end
if Operation == "+" then
StorageValue = StorageValue + Value;
elseif Operation == "=" then
StorageValue = Value;
end
end
ChangeData("person_id", {"Money"}, 5, "="};
ChangeData("person_id", {"Inventory", "Item1"}, 5, "="};
这成功地从嵌套表中获取了值(并更改了变量值),但没有更改嵌套表中的值。
...
唯一修复这个问题的方法(我真的不想这样做)就是硬编码它。 例如:
if Operation == "=" then
if #KeyTable == 1 then
DATA.Storage[ID].Data[KeyTable[1]] = Value;
elseif #KeyTable == 2 then
DATA.Storage[ID].Data[KeyTable[1]][KeyTable[2]] = Value;
--... and so on
所以我的问题是:**有没有一种非hacky的方法,在给定键的表的情况下更改嵌套表中的值?**
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

你可以使用
table.remove删除表格的最后一个数值,将其保存为你的最后一个键。然后,你可以将代码大部分保留,只需在操作语句体中添加最后一个键的索引即可。
local DATA = { Storage = { Person_id = { Money = 0, Inventory = { Item1 = 5 } } } } local function ChangeData(ID, KeyTable, Value, Operation) local StorageValue = DATA.Storage[ID] local LastKey = table.remove(KeyTable) for i, Key in ipairs(KeyTable) do StorageValue = StorageValue[Key] end if Operation == "+" then StorageValue[LastKey] = StorageValue[LastKey] + Value elseif Operation == "=" then StorageValue[LastKey] = Value end end ChangeData("Person_id", {"Money"}, 5, "=") ChangeData("Person_id", {"Inventory", "Item1"}, 5, "+") print(DATA.Storage.Person_id.Money) print(DATA.Storage.Person_id.Inventory.Item1)此外,正如 Egor Skriptunoff 在评论中所述,确保将
next,KeyTable改为ipairs(KeyTable),以保证你的键值顺序得到保留。