我想制作一个在 Roblox 游戏中可以改变文本的 GUI,但它不起作用
2020-1-4 19:28:26
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game.StarterGui.ScreenGui.TextButton.MouseButton1Click:Connect(function()
game.StarterGui.ScreenGui.TextButton.Text = ("已点击")
wait(1)
game.StarterGui.ScreenGui.TextButton.Text = ("点我")
end)
我在使用 Roblox Studio 编程上很新手,所以我可能犯了一个简单的错误。
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用户13825230
请确保将此代码放置在 TextLabel、StarterPlayer 或者其他 GUI 组件中的 LocalScript 中。服务器端脚本不能操作 UI。您的代码应该像这样:
local button = script.Parent --根据脚本位置而异
button.MouseButton1Click:Connect(function()
button.Text = "Clicked" --按钮显示 "Clicked"
wait(1) --等待一秒钟
button.Text = "CLICK ME." --按钮显示 "CLICK ME."
end)
2020-06-27 17:31:02
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你的问题在于你使用的脚本是在 Workspace 下而不是 StarterGui 下。
当你测试游戏时,你会发现 StarterGui 下的所有项目都被移动到 “Players” 中的 Player objects 下。你需要将此脚本移动到 ScreenGui 内部并参考以下方式:
-- 父对象 local screenUI = script.Parent screenUI.TextButton.MouseButton1Click:Connect(function() screenUI.TextButton.Text = ("Clicked") wait(1) screenUI.TextButton.Text = ("CLICK ME.") end)