在 Redis 中调用 expire 或 pexpire 方法时,时间会被向上取整吗?
2020-1-1 4:21:29
收藏:0
阅读:118
评论:1
我正在调用 expire 方法来为一个已经存在的 Redis 键设置过期时间。假设我传入的值为 5,如果这个键已经存在并且距离过期还有 4.75 秒,它会保持在 4.75 秒还是会向上取整成 5 秒呢?
我可以使用 pexpire 方法来获得更细粒度的控制,但是在毫秒级别上仍然存在取整问题——除非毫秒是 Redis 中最小的粒度...
如果有帮助的话,这里是我的速率限制脚本,它需要一个键、一个要增加的数量和一个毫秒级速率限制窗口,它会不断减少,直到键掉出,此时下一次调用会添加键并设置一个新的过期时间。新增的值然后会返回。
local f,k,a,b,c c=ARGV[2] f=redis.call k=KEYS[1] a=f('incrby',k,ARGV[1]) b=f('pttl',k) f('pexpire',k,math.min(b<0 and c or b,c)) return a
更新 新的速率限制脚本不再有部分时间问题,它只会在键没有设置过期时间时设置过期时间:
local f,k,a,b f=redis.call k=KEYS[1] a=f('incrby',k,ARGV[1]) b=f('pttl',k) if b<0 then f('pexpire',k,ARGV[2]) end return a
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

它会被调整回到完整的5秒TTL。
毫秒是最小的时间粒度,适用于2.6及以上版本。
详见Expire accuracy。
另外,
如果您想验证,可以尝试一些Lua脚本:
EVAL "local result = {'Time at start', 0, 'Expires in (ms)', 0, 'Time at end', 0} \n result[2] = redis.call('TIME') \n redis.call('EXPIRE', KEYS[1], ARGV[1]) \n result[4] = redis.call('PTTL', KEYS[1]) \n result[6] = redis.call('TIME') \n return result" 1 myKey 5友好的脚本视图:
local result = {'Time at start', 0, 'Expires in (ms)', 0, 'Time at end', 0} result[2] = redis.call('TIME') redis.call('EXPIRE', KEYS[1], ARGV[1]) result[4] = redis.call('PTTL', KEYS[1]) result[6] = redis.call('TIME') return result