Lua 中是否可以仅通过变量定义来执行代码注入?
2019-12-4 16:3:11
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假设我在 Lua 中定义一个变量如下所示
local input = "..."
其中...来自用户提供的字符串。那么用户是否能够仅从变量定义中执行代码注入?我需要对字符串进行净化处理吗?
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作为一般规则,如果你需要问自己是否需要对输入进行清理,正确答案就是“是”。
对于这种特殊情况,如果你直接将用户的字符串复制/粘贴到 Lua 源代码文件中,即使在引号中也可以执行任意代码。这甚至并不特别困难;他们可以提供
some text"; my_code = 20; last = "end of string。最好的清理方法是使用
[[...]]语法的长形式字面字符串。但是,即使如此也可能会被破坏,所以您需要搜索给定字符串中重复出现的=字符序列。每次找到一个序列时,请注意该序列中有多少个=字符。搜索结束后,在字面字符串中插入一个 不是 在用户字符串中找到的长度之一的=字符数。当然,Lua 的内部实现可能对长形式字面字符串中的
=序列长度有一些限制。在这种情况下,外部用户可以通过强制您使用比实现支持的更长的序列来_破坏_你的代码。但它无法导致任意代码执行;你只会得到一个编译错误。