为什么在Roblox Studio中雾的颜色不会根据ClockTime改变?
2019-12-2 15:59:44
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评论:2
我想制作一个脚本,如果ClockTime超过7,它就会更改雾和环境光的颜色。不幸的是,好像有些问题,它就是不会改变。我做错了什么吗?
这是我尝试脚本的第一天,我很高兴听取建议
[
local ClockTime = 0
Time = game.Lighting.ClockTime
while true do
if Time > 7 then
game.Lighting.FogColor = Color3.fromRGB(111, 181, 254)
game.Lighting.FogEnd = 5000
game.Lighting.FogStart = 0
game.Lighting.OutdoorAmbient = Color3.fromRGB (179, 195, 232)
elseif Time > 18 then
game.Lighting.FogColor = Color3.fromRGB(0, 0, 0)
game.Lighting.FogEnd = 5000
game.Lighting.FogStart = 0
game.Lighting.OutdoorAmbient = Color3.fromRGB (42, 43, 59)
end
end
如果您需要,这是文本
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用户12467626
问题是因为我同时使用了两个单独的脚本,一旦合并了这两个脚本,现在它就可以正常工作了。
2019-12-02 11:48:23
评论区的留言会收到邮件通知哦~
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条件
Time > 18对于Time > 7的检查也是正确的。因此它属于第一个分支,不会到达第二个分支。改变你测试时间的顺序。首先测试
Time > 18,然后再测试Time > 7。