Logitech Gaming Software 子配置文件脚本
2019-11-26 7:19:20
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G13 能够设置三个名为 M1、M2、M3 或 MKeystates 的不同子配置文件,用于活动游戏配置文件...基本上允许我根据激活的 Mkey 配置文件将三个命令映射到 G13 上的每个按键,具体取决于哪个 Mkey 配置文件正在活动。
我想让脚本知道 G13 的当前 MKeystate M1、M2、M3 是什么,并且仅在一个 MKeyState(M1、M2 或 M3)上执行这些命令,而不是跨越每个文件。因此,如果子配置文件 1 " M1" 处于活动状态并且我按下 G4 键,则 LCD 显示 "前进",如果子配置文件 2 " M2" 处于活动状态并且我按下相同的 G4 键,则 LCD 将显示不同的东西,依此类推。
是否可以为每个子配置文件独立编写脚本?
我尝试在第 27 行后的部分中添加这个,但是我会得到一个语法错误
if ( arg == 4 and MKeyState == 1) then
这是我的代码。我希望能够根据当前活动的子配置文件/MKeyState 使相同的按键按下执行不同的操作。
IsnPressed = false;
function OnEvent(event, arg, family)
-- 如果按下了 G 键
if event =="G_PRESSED" then
-- 是 G9 吗?
if arg == 9 then
ClearLCD ()
OutputLCDMessage("自动运行 ON", 2000)
ClearLCD ()
-- 如果我们当前没有在运行
if not IsPressed 那么
– 现在我们在运行
PressKey("w")
IsPressed = true
else
ClearLCD ()
OutputLCDMessage("自动 Run OFF", 1000)
ClearLCD ()
-- 停止运行
ReleaseKey("w")
IsPressed = false;
end
end
end
if ( arg == 4 ) then
ClearLCD ()
OutputLCDMessage("向前")
end
if ( arg == 7 ) then
ClearLCD ()
OutputLCDMessage("MOBI GLASS")
end
if ( arg == 1 ) then
ClearLCD ()
OutputLCDMessage("主武器")
end
end
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用户12435288
这好像正在运行
-- 自动行走和显示按键按下
isPressed = false
function OnEvent(event, arg, family)
if event == "G_PRESSED" then
-- 判断是否是G9?
if arg == 9 then
ClearLCD()
OutputLCDMessage("自动行走开", 2000)
ClearLCD()
-- 如果此时没有正在运行
if not isPressed then
-- 那现在开始运行
PressKey("w")
isPressed = true
else
ClearLCD()
OutputLCDMessage("自动行走关", 1000)
ClearLCD()
-- 停止运行
ReleaseKey("w")
isPressed = false
end
end
end
local MKeyState = GetMKeyState(family)
if (arg == 4 and MKeyState == 1) then
ClearLCD()
OutputLCDMessage("前进")
end
if (arg == 7 and MKeyState == 1) then
ClearLCD()
OutputLCDMessage("移动玻璃")
end
if (arg == 1 and MKeyState == 1) then
ClearLCD()
OutputLCDMessage("主武器")
end
end
2019-11-26 08:39:15
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很遗憾,您没有提供使用下面代码时实际出现的错误信息:
if ( arg == 4 and MKeyState == 1) then并且您也没有提供您实际尝试使用 M 键状态的完整代码。
因此我推测
MKeyState是nil,Lua 因比较数字和nil值而产生了错误。G-Series Lua API 列出了以下示例: