获取WoW 1.13中进攻伤害数值和魔法系别
2020-6-20 9:12:55
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我如何使用World Of WarCraft 1.13的api(lua语言)获取由其他玩家或怪物造成给我的伤害数值和魔法系别? 这是必要的,以便我可以使用
print("您收到了 " .. damageValue .. " " .. damageSchool .. " 伤害")
这样我就可以在聊天框中获得:
您收到了 100 火焰伤害
您收到了 50 物理伤害
等等。
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经典战斗日志应该与零售版本几乎相同
请参见https://wow.gamepedia.com/COMBAT_LOG_EVENT
local playerGUID = UnitGUID("player") local MSG_PLAYER_DAMAGE = "You received %d %s damage" local damageEvents = { SWING_DAMAGE = true, SPELL_DAMAGE = true, } local f = CreateFrame("Frame") f:RegisterEvent("COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED") f:SetScript("OnEvent", function(self, event) self:OnEvent(event, CombatLogGetCurrentEventInfo()) end) function f:OnEvent(event, ...) local timestamp, subevent, _, sourceGUID, sourceName, sourceFlags, sourceRaidFlags, destGUID, destName, destFlags, destRaidFlags = ... local spellId, spellName, spellSchool local amount, overkill, school, resisted, blocked, absorbed, critical, glancing, crushing, isOffHand if subevent == "SWING_DAMAGE" then amount = select(12, ...) elseif subevent == "SPELL_DAMAGE" then spellId, spellName, spellSchool, amount = select(12, ...) end if damageEvents[subevent] and destGUID == playerGUID then print(MSG_PLAYER_DAMAGE:format(amount, GetSchoolString(spellSchool or 0x1))) end end