Lua 中 for...in 的含义是什么?
2019-11-5 15:11:29
收藏:0
阅读:232
评论:1
我正在研究下面的代码,感到很困惑。
function square(iteratorMaxCount,currentNumber)
if currentNumber<iteratorMaxCount
then
currentNumber = currentNumber+1
return currentNumber, currentNumber*currentNumber
end
end
for i,n in square,3,0
do
print(i,n)
end
我不明白 for i,n in square,3,0 到底是什么意思?我在终端中尝试过这个代码,得到了以下错误。
stdin:2: attempt to compare number with nil
stack traceback:
stdin:2: in function 'for iterator'
stdin:1: in main chunk
[C]: in ?
希望可以得到任何相关的评论。
编辑: 我尝试了一次,这次我在“for i,n in square,3,0”中加入了空格,结果运行良好。
点赞
评论区的留言会收到邮件通知哦~
推荐文章
- Lua 虚拟机加密load(string.dump(function)) 后执行失败问题如何解决
- 我想创建一个 Nginx 规则,禁止访问
- 如何将两个不同的lua文件合成一个 东西有点长 大佬请耐心看完 我是小白研究几天了都没搞定
- 如何在roblox studio中1:1导入真实世界的地形?
- 求解,lua_resume的第二次调用继续执行协程问题。
- 【上海普陀区】内向猫网络招募【Skynet游戏框架Lua后端程序员】
- SF爱好求教:如何用lua实现游戏内调用数据库函数实现账号密码注册?
- Lua实现网站后台开发
- LUA错误显式返回,社区常见的规约是怎么样的
- lua5.3下载库失败
- 请问如何实现文本框内容和某个网页搜索框内容连接,并把网页输出来的结果反馈到另外一个文本框上
- lua lanes多线程使用
- 一个kv数据库
- openresty 有没有比较轻量的 docker 镜像
- 想问一下,有大佬用过luacurl吗
- 在Lua执行过程中使用Load函数出现问题
- 为什么 neovim 里没有显示一些特殊字符?
- Lua比较两个表的值(不考虑键的顺序)
- 有个lua简单的项目,外包,有意者加微信 liuheng600456详谈,最好在成都
- 如何在 Visual Studio 2022 中运行 Lua 代码?

这是Lua的通用
for循环的语法。引用自参考手册:
原始文本中有更多的注释,但现在我们可以跳过它们。有关所有注释的完整版本,请参阅参考手册。
首先让我们考虑
pairs的基本用法:for k, v in pairs({5, 6, 7}) do print(k, v) end调用
pairs返回一个迭代器和一个状态以供通用的循环使用。第三个值会自动赋值为nil。我们可以在代码中添加更多描述性,将上面的示例更改为:local f, s, var = pairs({5, 6, 7}) for k, v in f, s, var do print(k, v) end请注意,这两个示例的行为方式相同。我们可以提高我们的游戏并彻底摆脱
pairs:for k, v in next, {5, 6, 7}, nil do print(k, v) endnext函数需要两个参数:一个表和一个键(key),然后返回表的下一个成员的键和值。这意味着上面的示例也相当于以前的示例。最终,有最多三个东西预期为
for k,v in <HERE> do:for <HERE> in中声明的变量的值,像
pairs、ipairs或gmatch这样的函数只是简单地按照pairs示例中所示返回了某些预期的东西。在您的案例中,迭代器是
square,状态是3,初始值是0。这意味着i, n将被分配以下值:i, n = square(3, i or 0)(0在第一次迭代时,然后是来自前一次迭代的i的值)。在编写Lua编程方面,PIL - 4.3.5 - Generic for 一章也非常好。我强烈建议您阅读它。实际上,我强烈建议您阅读整个PIL,因为它是进入Lua编程的很好的起点。