Lua 中的逗号分隔的返回语句如何充当函数调用?
2019-10-30 20:22:28
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我刚开始学习 Lua 并试图弄清楚以下代码片段中 squares 函数内的 return 语句如何被使用:
function squares(iteratorMaxCount)
return square,iteratorMaxCount,0
end
其中 return 语句中的 square 参数是一个带有以下签名的函数:
function square(iteratorMaxCount,currentNumber)
让我感到困惑的是 return 语句_看起来_似乎返回了三个值。然而,我_认为_它实际上是将 iteratorMaxCount 和 0 作为参数传递给了 square 函数调用。
有没有人能解释一下这个语法发生了什么?它是如何作为函数调用而不是返回三个值的?在我看来,return 语句应该被写成 return square(iteratorMaxCount, 0) 而不是 return square, iteratorMaxCount, 0。我知道这显然是错的,但我想不出原因。
我尝试在 Lua 手册、Lua 参考指南和 Google 中搜索,但似乎找不到任何解释这个特定语法的东西。有没有人能指点我一下,谢谢。
以下是完整的代码,通过 Tutorialspoint提供
function square(iteratorMaxCount,currentNumber)
if currentNumber<iteratorMaxCount
then
currentNumber = currentNumber+1
return currentNumber, currentNumber*currentNumber
end
end
function squares(iteratorMaxCount)
return square,iteratorMaxCount,0
end
for i,n in squares(3)
do
print(i,n)
end
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squares确实返回了三个值,其中第一个是一个函数。squares并没有调用square。关键在于
for...in语法如何工作。在 Lua 5.3 参考手册的第 3.3.5 节中写道:所以 "
in" 关键字需要跟随三个值:在第一次调用函数之后,上一次调用的第一个值会被传回到下一次函数调用中。当从函数返回的第一个值为
nil时,for循环就结束了。因此,在这个示例中,
squares(max)被设计为在 "in" 之后使用,使用square作为迭代器函数,使用max作为 "状态",使用0作为初始值,以及一个数字和它的平方作为循环数据值。