我正在尝试在 Roblox Studio 中按下键时在游戏前方插入部件,但我不知道如何做
2019-9-26 18:50:6
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我正在尝试在 Roblox 上制作游戏,但这是唯一让我烦恼的事情。 请帮助。
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我认为您在这里想要做的是创建一个 Remote Event,该事件从客户端触发,告诉服务器创建新部件。Roblox Developer 网站上有一个很好的例子,标题为“Remote Functions and Events”。
实质上是这样的:
客户端
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local createPartEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild("CreatePartEvent") createPartEvent:FireServer()服务器端
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local createPartEvent = Instance.new("RemoteEvent", ReplicatedStorage) createPartEvent.Name = "CreatePartEvent" local function onCreatePartFired(player) print(player.Name, "想要创建部件") local newPart = Instance.new("Part") newPart.Position = Vector3.new(0, 20, 0) newPart.Parent = game.Workspace end createPartEvent.OnServerEvent:Connect(onCreatePartFired)作为客户端事件的一部分,您需要发送玩家坐标(+几个单位),以告诉服务器在哪里创建部件,然后在服务器端让“newPart.Position”等于这些坐标。