WoW - 设置(以及重置)框架锚点
2019-9-20 9:1:58
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我有一个非常简单的插件,它以文本形式显示四个信息,而不是可视化形式,每个信息都在自己的框架中。每个框架都可以根据用户的意愿开启或关闭。
我希望这些框架在水平方向上全部锚定在彼此上。很容易,对吧?将 Frame2 的左侧边缘锚定到 Frame1 的右侧边缘,以相同的方式将 Frame3 锚定到 Frame2,以此类推。如果 Frame2 被禁用,则需要将 Frame3 锚定到 Frame1。
我试图在锚定框架上运行 Frame:GetChildren() 来计算子元素数量,并将它们锚定到锚定框架本身,而不是互相之间进行锚定,但是 Frame:GetChildren() 返回一个表格中的表格, # 运算符不能计算表格。
作为奖励,我希望用户能够更改框架的顺序。
如何做到这一点的问题让我整天都在苦苦思索。也许是缺乏睡眠,或者是缺乏 Lua 经验。无论如何,任何帮助将不胜感激。
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第一部分:组织框架
将不需要的框架分配一个近乎于零的宽度,其他所有的框架都会重新排布。(不要将宽度设置为恰好为零,否则从它锚定的任何内容也会被隐藏。)
function displayFrames(showFrame1, showFrame2, showFrame3, showFrame4) Frame1:SetWidth((showFrame1 and 300) or 0.0001) Frame1:SetShown(showFrame1) Frame2:SetWidth((showFrame2 and 300) or 0.0001) Frame2:SetShown(showFrame2) -- 等等。 end对于额外的部分,重新排序框架,相对于一个共同的父级(而不是相互之间)锚定所有框架并手动计算x偏移量:
Frame1:SetPoint("LEFT", UIParent, "LEFT", 0, 0) Frame2:SetPoint("LEFT", UIParent, "LEFT", 300, 0) Frame3:SetPoint("LEFT", UIParent, "LEFT", 900, 0) --将位于Frame4的右侧 Frame4:SetPoint("LEFT", UIParent, "LEFT", 600, 0)第二部分:GetChildren() 返回值
GetChildren() 返回多个值,每个值都是一个表示单个子项(即框架)的表。如果有四个子项,那么可以这样做:
local child1, child2, child3, child4 = Frame:GetChildren()如果您事先不知道有多少子项,请考虑将所有值都包装到一个表中,这样可以通过迭代遍历它
local children = { Frame:GetChildren() } for __, child in ipairs(children) do --对每个子项进行操作 end由于您的目标实际上是锚定每个框架到前一个框架,_除了_将第一个框架锚定到其他某个地方,因此您将需要使用不同类型的循环:
local children = { Frame:GetChildren() } --如果存在第一帧,则将其锚定 if (children[1]) then children[1]:SetPoint("CENTER", UIParent) end -- 锚定任何剩余框架 for i=2, #children do children[i]:SetPoint("LEFT", children[i-1], "RIGHT") end